Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Kariery. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Kariery. Pokaż wszystkie posty

niedziela, 12 lutego 2012

Stylistka

   Hej. Ostatnio kupiłam sobie Karierę, i mam zamiar pisać teraz o nowych karierach dostępnych w tym dodatku. Zacznę od stylistki (ewentualnie stylisty), bo właśnie nią jest moja aktualna simka.

   Stylistą można zostać w budynku "Salon kosmetyczny i studio tatuażu Aleks". Na początku swojej kariery, sim dostanie tak zwane portfolio, które będzie trzeba uzupełnić. Codziennie (w dniach pracy) sim dostanie jakieś zlecenie, np.: Lubię się przebierać i dzisiaj chcę sobie wyobrażać że należę do rodziny królewskiej, albo dostałem awans i chcę mieć nowy strój który mówiłby innym pracownikom "Ja dostaję awans a wy nie" i takie tam. Zawsze pojawi się takie coś od zleceń, i tam będzie napisane, co musicie zmienić, np. strój codzienny (2), dodatki (1), itp.

"WŁASNE" ZLECENIA
Jeśli macie 4 poziom (lub wyżej) kariery, możecie kliknąć na jakiegoś sima który przyszedł do salonu i wybrać opcję usługi stylisty, a potem wybrać "Zaoferuj usługi stylisty". Wtedy sim pokaże mu swoje portfolio, i sim może dać wam zlecenie. Jeśli wcześniej wybierzecie opcję "Oceń potrzebę stylizacji" i pójdzie wam dobrze, jest większa szansa na zgodę na stylizację. Ale pamiętajcie, że sim może się nie zgodzić, i nie będziecie mogli go wtedy nawet wystylizować tak zwyczajnie (nie jako zlecenie)!

Simka pokazuje klientce swoje portfolio, żeby ją przekonać do stylizacji.

JAK ROZBUDOWAĆ PORTFOLIO?
Jeśli po wykonanym zleceniu (tylko po zleceniu, a nie po zaproponowanej stylizacji) klientowi spodoba się jego nowy wizerunek, będziemy mogli zrobić mu zdjęcie telefonem, które automatycznie pojawi się w portfolio. Jeśli klient nie będzie zadowolony, to albo pokaże się komunikat "Dobra robota (imię twojego sima), ale ten klient jest chyba zbyt wybredny" albo coś w stylu "Nie udało ci się wykonać stroju według zlecenia (imię klienta)". Ale na szczęście za każdym razem dostaniecie wypłatę. :P Ja niestety zazwyczaj mam takich wybrednych klientów, ale to powoli zaczyna się zmieniać ;)


Tej simce akurat podobał się nowy wygląd ;)

piątek, 2 grudnia 2011

Prace dorywcze

   W The Sims 3, możemy zarabiać pieniądze na różne sposoby. Jednym z nich są prace dorywcze. Od normalnych karier różnią się tym, że mogą je podejmować również nastolatki, każda ma tylko 3 etapy (poziomy kariery), mniejsze zarobki i na wpływ na awans ma tylko nastrój.

   RECEPCJONISTA W SPA

  1. Konsultant dostawcy napojów
  2. Specjalista przyjmujący
  3. Ekspert kasowy
   SPECJALISTA W SPA
  1. Układacz ubrań
  2. Strażnik przymierzalni
  3. Sprzedawca pakietów w spa
   SPRZEDAWCA W SKLEPIE SPOŻYWCZYM
  1. Kontroler jakości produktów
  2. Koordynator wyprzedaży
  3. Didżej w sklepie
   SPRZEDAWCA W KSIĘGARNI
  1. Sprzedawca za kasą
  2. Sortownik książek
  3. Moderator klubu czytelnika
   PRACA W MAUZOLEUM
  1. Specjalista pogrzebowy
  2. Nadzorca umarłych
  3. Autor epitafiów
   AKTOR NA PÓŁ ETATU (tylko w Po Zmroku)
  1. Zawodowy aktor
  2. Aktorka telewizji
  3. Nastoletnia gwiazda

   Komentujcie! :D

wtorek, 22 listopada 2011

Kariery w The Sims 3 cz.1

   W tym poście opiszę kilka karier (prac) dostępnych w The Sims 3. Napiszę o tym, jakie cechy pomagają w konkretnej karierze, jakie są stopnie kariery, co pomaga w awansie (np. relacje z szefem, gitara itp.), umiejętności oraz zarobki (za dzień). Żeby nie pisać za każdym razem, od razu napiszę, że cecha "ambitny" pomaga w każdej karierze w szybkim zdobywaniu awansów.

NAUKA

    Jest to kariera w której nasz sim musi rozwinąć maksymalnie aż 3 umiejętności - ogrodnictwo, majsterkowanie i wędkarstwo. Te umiejętności są nie tylko potrzebne w pracy, ale także przydatne w codziennym życiu sima, a posiadając umiejętność majsterkowania, możemy nie tylko naprawić, ale i ulepszyć obiekty! Ale nie będę się rozpisywała o majsterkowaniu bo dzisiaj o karierach ;). Wydaje się to trudne, ale jeśli włożymy w to wiele pracy zajdziemy na szczyt kariery.
    Stopnie kariery:

Obiekt testowy
Technik laboratoryjny
Wynalazca rzeczy niepotrzebnych
Analityk nawozu
Opiekun roślin mięsożernych
Szef ekosystemu wodnego
Analityk genów
Tajny badacz
Hodowca robo-stworzeń
Szalony naukowiec
   Cechy pomagające w karierze: zdolny ogrodnik, wytrawny wędkarz, złota rączka.

   Wpływ na awans: poziom 1-10 ogrodnictwo, poziom 3-10 majsterkowanie, poziom 6-10 wędkowanie.


BIZNES

   Biznes nie jest skomplikowaną karierą - nie wymaga żadnych umiejętności. Jest to dobra kariera dla leniwych graczy.
  Stopnie kariery:
Roznosiciel kawy
Archiwista
Twórca raportów
Truteń korporacyjny 
Szef Departamentu 
Kierownik wydziału
Wiceprezes 
Dyrektor finansowy 
Prezes zarządu 
Magnat finansowy 
   Wpływ na awans: poziom 1-10 stosunki z szefem, poziom 2-10 stosunki ze współpracownikami, 6-10 odbyte spotkania.

   Cechy pomagające w karierze: wygadany, charyzmatyczny.

MUZYCZNA

   W karierze muzycznej najważniejszą umiejętnością jest oczywiście gitara - w końcu to muzyka. Na piątym stopniu kariery mamy do wyboru dwie ścieżki wedle uznania - ścieżkę rockową i ścieżkę symfoniczną.  Na szczycie tej pierwszej można zostać gwiazdą rocka - zarabiamy wtedy na koncertach (na które będziemy jeździć limuzyną), które urządzamy kiedy nam się podoba na stadionie lub w teatrze. Możemy wtedy rozdawać autografy (za pieniądze). Natomiast Kompozytor Hitów Filmowych (ścieżka symfoniczna) gdy tylko osiągnie ten stopień dostaje zestaw hi-fi poprawiający nastrój i sprawność fizyczną słuchaczy.
   Stopnie kariery:
Fan
Asystent
Technik sceniczny
Menadżer Zespołu
Łowca Talentów
          Ścieżka Rockowa:
     6.  Tekściarz
     7.  Wokalista chórków
      8.  Gitarzysta prowadzący
      9.  Ikona popu
    10.  Gwiazda roka

          Ścieżka Symfoniczna:
     6.  Członek kwartetu
     7.  Członek orkiestry
     8.  Lider orkiestry
     9.  Dyrygent
   10.  Kompozytor hitów filmowych

   Wpływ na awans: poziom 1-5 gitara, poziom 3-5 stosunki z członkami zespołu
          Ścieżka rockowa: poziom 6-9 gitara, poziom 6-9 stosunki z członkami zespołu, 6-10 ilość występów
          Ścieżka symfoniczna: poziom 6-10 gitara, 6-10 stosunki z członkami zespołu, 8-10 logika

   Cechy pomagające w karierze: wirtuoz, geniusz

SPORT

   Jeśli nasz sim interesuje się sportem to te kariera będzie dla niego idealna. Ostrzegam tylko tych którzy maja zamiar ją wybrać - na początku zarobki sima będą żałośnie niskie (nie pamiętam dokładnie ile, ale na pierwszym stopniu tej kariery sim będzie zarabiał coś około 75 simoleonów dziennie). Przydatna umiejętność jest tylko jedna i  oczywiście jest to sport.
   Stopnie kariery:
Fan sportu
Sprzedawca przekąsek
Trener kadry młodzieżowej
Amator
Żółtodziób
Zawodnik
Kapitan drużyny
Filar ligi
Super gwiazda
Legenda sportu
   Wpływ na awans: poziom 3-10 sport, 4-10 stosunki z kolegami z drużyny, poziom 5-10 ilość zwycięstw

   Cechy przydatne w karierze: sprawny fizycznie, uwielbia przyrodę


Reszta w kolejnej części. Mam nadzieję że kogoś to zainteresuje ;).